Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
...или
"В каком томе Профессор был более прав".

Точно и однозначно в рамках нашей игры:
читать дальше

Прочее:
читать дальше

Фактография по отдельным локациям и/или командам составляется по запросу игроков и с их участием. Фактография по регионам включается в описание регионов.

@темы: вопросы и ответы, матчасть, Концепты и теория

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Да, я вижу, что общий список литературы мы задолжали, но мы исправимся. А пока - рекомендация для нандор и авари: статья Юлии Понедельник об этих двух народах и о том, как и чем они отметились в истории Арды.
Читать тут: worktolkien.diary.ru/p202905700.htm
Кому мало - тем уже в "Квэнди и эльдар": samlib.ru/a/almieon/quendiandeldar.shtml. Впрочем, в этот текст стоит заглянуть всем, кто собирается на эльфийские роли. :)

@темы: ссылки, Что почитать, О локациях и регионах, Персонажи

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Дорогие наши мастера, техи и игроки!
Лето приближается, и пора уже начинать готовить весь тот антураж, который понадобится нам на игре: стены руин крепостей, головы орлов, орочьи маски, шкуры балрогов, аккуратно смотанные километры веревочек с флажками рельефа и т.д. В две пары рук мы это, совершенно очевидно, не осилим. Посему мы приглашаем вас всех присоединяться и вопрошаем: кому и когда будет удобно до нас добраться, чтобы заняться ручным трудом? :)
Мы думаем выделить под это пару дней в месяц (разумеется, не целиком). Например - два воскресенья часов с трех и до упора. Или субботу и воскресенье.
А если вы горите желанием причинить пользу, но живете очень уж далеко от Москвы - можете собраться в своем городе. Или попробовать присоединиться по скайпу (хотя успех трансляции не гарантирован, у нас канал узковат).
Итак? :)

PS для первого такого сбора предлагаем подумать про субботу 21 марта. :)

@темы: Организационное

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Итак, в понедельник 9 марта мы будем ждать всех желающих поговорить за игру в "Ваби-Саби" на Третьяковской примерно с 18.00 и до как пойдет. Тем, кто не относится к Балару и Амон Эреб (и тем, кто не уверен, относится ли :)), имеет смысл приходить пораньше. :)

пьет, как храмовник, ругается тоже, а в остальном они вовсе непохожи ©
1) Дорогие игроки, нет ли у вас желания поймать мастеров, прижать их к стенке и что-нибудь спросить или сказать? Мастера хотят, и, если запланировать это достаточно заранее, могут.
2) Дорогие феаноринги, вот лично я все-таки хочу уже либо общую встречу московской части команды, либо общий сбор в скайпе. Мне удобнее первое, а вы что скажете?
3) Дорогой Балар! С мастерской кочки зрения вас уже достаточно много, чтобы собраться и посмотреть друг другу в прекрасные лица. Что вы на это скажете?

Пока мы предлагаем встретиться и поглядеть друг на друга произвольным составом 9го марта, в понедельник (он выходной). Вариант ли это, или есть другие предложения?

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
По техническим причинам сбор переносится к нам домой, в Реутов.
Адрес и добиралово выдается по запросу в умыл (мой, не сообщества) или смс (телефон 8-964-569-8387). Добираться минут 20 от м. Новогиреево или Новокосино, около получаса от Выхино или Курской.
Кофе у нас, если что, вкуснее, чем в "МуМу". :)

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
1. Общие положения.
1.1. Любой персонаж смертен, если он не майа. Если он майа, он может лишиться фана и/или чрезмерно расточиться.
1.2. Возможные причины смерти персонажа: раны, травмы, болезни, стихийные бедствия, голод, страх, самоубийство, старость (для людей и гномов), критическое невезение, собственная неосторожность и многое другое. Умереть глупо, некрасиво и бессмысленно - более чем возможно.
1.3. Каждый персонаж умирает один раз. Умереть, выйти снова и умереть еще раз одним и тем же персонажем невозможно.
читать дальше

@темы: правила

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Дорогие и любимые наши игроки и игротехи!
Сим сообщением мы открываем серию постов о мастерах и мастерских, которые могут помочь вам обзавестись снаряжением, антуражем и прочими полезностями к нашей (и не только нашей) игре.

И первые, о ком мы хотим сказать - мастерская "Лаборатория (9lab) Найна": vk.com/ninelab

На нашей игре ЛАРП-оружие допускается весьма ограниченно - в основном топоры, молоты и прочее ударно-дробящее. Изделия этой мастерской мы проверили на себе и можем вполне уверенно сказать - допущено. (Разумеется, сей предварительный вердикт не отменяет допуска оружия и бойца непосредственно перед игрой, но эти молоты и шестоперы действительно вполне гуманны. Мы готовы обсудить даже кастеты их изготовления - если, конечно, вы сумеете обосновать наличие кастета у вашего персонажа.)
А помимо оружия мастерская "Лаборатория Найна" делает когти, рога, ключи, статуэтки, монеты и вообще практически что угодно из пластика и резины.

Несколько картинок

@темы: где купить и заказать

пьет, как храмовник, ругается тоже, а в остальном они вовсе непохожи ©
Дорогие мои феаноринги, да-да, вот те, чьи квэнты я видел у себя в скайпе, почте и прочих интересных местах.
Будьте ласковы, продублируйте их на мастерскую почту. Можно даже без пожизневой части заявок пока.
Мне очень хочется представлять, что у меня в наличии, более-менее полностью, а не в режиме "кажется, вот этот кусок инфы лежал вон в той баночке на той полочке... или не в той. Или не лежал".
Синдамирэ, Рин, вас это не касается, ваши квэнты у меня уже лежат.
Субоши, тебя это тоже пока не касается, критичное мы обговорили и я его помню, а остальное ждет до сбора.

С любовью и нежностью, 1/2 ваших лордов.

@темы: Организационное

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
1. Четверг, 5 февраля, МуМу на Новогиреево, с 17:00
2. Суббота, 7 февраля, МуМу на Тимирязевской, с 16:00
3. Пятница, 13 февраля, МуМу на Тимирязевской, с 17.00 до 18.30 (да, это очень короткая встреча :))

Если у вас уже сейсас есть вопросы, которые вы хотите обсудить на сборе, их можно оставлять в коммментах к этому посту.

пьет, как храмовник, ругается тоже, а в остальном они вовсе непохожи ©
Дорогие игроки мы по вам соскучились, мы очень хотим провести сбор на следующей неделе, пока нас не пожрал Вескон.
Но, к сожалению, в силу пожизневых обстоятельств мы сильно ограничены с выбором места и времени сбора. Вариантов, собственно, всего три:
- четверг, 5 февраля, МуМу на Новогиреево, с 17:00
- суббота, 7 февраля, МуМу на Тимирязевской, с 16:00
- воскресенье, 8 февраля, у нас в Реутове, с 15:00 и до полного окосения :)
Любой из первых двух вариантов совмещаем с третьим, если что. Провести два сбора мы тоже можем, но предпочли бы этого не делать.
Просто доехать к нам и пообщаться за персонажа (или даже взаимоотношения персонажей в случае лично со мной) можно по предварительной договоренности почти в любой день.

Вопрос: Когда вам удобнее?
1. 5.02 
5  (45.45%)
2. 7.02 
3  (27.27%)
3. 8.02 
3  (27.27%)
Всего:   11
Всего проголосовало: 6
Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Варианты того, кем можно заявляться, не исчерпываются нижеприведенным списком, но если у вас нет своего собственного, давно взлелеянного варианта персонажа, на список все-таки стоит посмотреть.
Итак, нам нужны:
читать дальше
С фонарями и надеждой разыскивается МАСТЕР-ПОЛИГОНЩИК, иначе договариваться про полигон придется главмастеру, а главмастер очень не любит это занятие и очень его не хочет.

Некоторые именные персонажи и неименные типажи будут введены в игру, если вы сами до них додумаетесь. :)
Тэлери из Амана возможны, но при заявке на подобную роль просьба помнить присутствующую в каноне фразу о том, что приплывшие в Белерианд тэлери не покидали своих кораблей. И не покидать. :)

Подробные списки возможных и/или необходимых типажей для разных локаций, как и запросы о завязках, воспоследуют по мере появления заявок.

23:22

пьет, как храмовник, ругается тоже, а в остальном они вовсе непохожи ©
Дорогие игроки, мастера пришли к вам советоваться. :)
Скажите, пожалуйста, нужны ли нам, вернее, вам, правила по ядам?
Предполагаете ли вы в это играть, нужно ли вам что-то конкретное, или, наоборот, категорически не хотите этого на игре?
Отвечать можно в комментарии, в приват любому из мастеров, на мастерскую почту или на умыл сообщества.

пьет, как храмовник, ругается тоже, а в остальном они вовсе непохожи ©
...вывешиваем кратенькие описания и идеи.

Амон Эреб
Описание:

Пока еще крепость. Население очень разнородно по этническому и возрастному составу, хотя эльфов все-таки больше прочих, а вастаков и гномов - в размере статистической погрешности. Крепость двух народов и четырех лордов: с некоторых пор здесь живут юные Элронд и Элрос - и те, кто пришел с ними из разоренных Гаваней Сириона. Впрочем, прибиться может почти кто угодно. Здесь все еще принимают действительно всех за исключением разве что явных слуг Врага: если уж ты пришел именно сюда - наверное, ты знаешь, что делаешь, и даже если ты не способен сражаться - сможешь хотя бы стрелы чинить и одежду стирать.
Впрочем, принимают-то всех, да мало кто приходит, чтобы остаться: что доброго ждать от этих братоубийц?..
Основная идея:
Чистеньких здесь нет.
Мы все умрем. Идем дальше.

читать дальше

@темы: Концепты и теория, О локациях и регионах

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
В четверг 15 января в "Муму" на Третьяковской (нижний зал) с 18.00 мастера будут рады видеть всех, у кого есть к ним вопросы или просто желание посмотреть друг на друга. По случаю приезда питерцев особенно приветствуются потенциальные игроки Оссирианда. :)
Для связи:
8-964-569-8387 - Фирнвен
8-906-771-2987 - Нинквэ

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Помимо Блинкома нас (Фирнвен и Нинквэнаро, сиречь главстера и мастера по концепту aka мастера по феанорингам) можно поймать рано утром в субботу (поезд приходит в 6.40, на конвенте мы рассчитываем быть к 10.30-11.00) и вечером в воскресенье (наша презентация заканчивается в 19.00, поезд в 22.50).
Желает ли кто из вас составить нам компанию за утренним / вечерним кофе, товарищи игроки? :)

UPD: утро субботы занято. :)
UPD2: в воскресенье с 21.00 и до выхода на поезд сидим в "Шоколаднице" на Московском вокзале, присоединяться можно и нужно.

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Здесь будет море. Теперь послушай:
Оно придет - никого не спросит,
И нашу землю, и наши беды
Одной ладонью своей накроет.
Здесь будет море: оно приходит,
Когда иссякнут земля и небо,
Когда у мира нет сил держаться
(А ты - держись зубами за воздух).
Конец эпохи - слепое время:
Куда бежать? от кого спасаться?
За что сражаться? кому поверить?
Иди. Смотри. Ничего не бойся.

Взойдет Звезда.
Ты увидишь Море.
Об этом песни, стихи, картины.
Теперь и я говорю об этом:
...Здесь будет море, и это - правда.



Презентация на секции толкинистики Блинкома будет в субботу 13 декабря, в 15.00, в форме мини-концерта.
Прежде, чем обрести плоть, Арда была спета. Мы попытаемся последовать этому примеру и сделать так, чтобы наша игра для вас прозвучала в песне - прежде, чем стать реальностью воплощенной или хотя бы реальностью вопросов и ответов.

Презентация в рамках РИ-блока пройдет в режиме "вопрос - ответ" в воскресенье 14 декабря, с 18.00.

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Данная хронология собрана на основе хронологии, представленной на Арде-на-Куличках (www.kulichki.com/tolkien/cabinet/encicl/firstag...), в некоторых случаях отдано предпочтение датам по версии Серых Анналов или Повести Лет (www.kulichki.com/tolkien/cabinet/war/t_years.sh...).
Хронология может быть дополнена по запросам игроков.

читать дальше

[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
Здесь будет море. Много тысяч вёсен
Развеют эхо песен и мелодий,
И много сотен серебристых вёсел
Здесь понесут десятки быстрых лодий,
И много тысяч волн с немым упорством
Шершавый камень вылижут до гальки,
От горных круч останется лишь остров,
И в небе беркутов здесь сменят чайки.

Здесь будет море. Я его предвижу,
Я вкус его во рту предощущаю,
И берег в час заката станет рыжим,
Как медь волос, что по плечам стекает,
Когда устало расплетаешь косу,
Как лошади расчёсываешь гриву,
Вон та скала останется откосом,
Отвесно уходящим в пляж... Красиво.

Здесь будет море. Подойдёт и ляжет,
Протянет волны к берегу, как к брату,
И этот край, войной обезображен,
Уйдёт на дно, как день идёт к закату,
Который камни красит в медно-рыжий...
Или глаза мне застит свежей кровью?
Я жду тебя. Иди ко мне, иди же,
Водой солёной мне омой ладони.

[2014-11-21]

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
0. Дисклеймер.
В моделировании не присущих полигону форм рельефа, строений, конных и водных передвижений неизбежно присутствует некая доля маразма. Здесь без нее также не обойдется. Желающие могут считать это доброй традицией. :)

0.1. Стихийные бедствия - тоже дисклеймер.
Все стихийные бедствия моделируются только игротехниками, с помощью специального антуража. Стихийные бедствия могут быть различны по масштабу и силе.
Стихийные бедствия распределяются мастерами случайным образом и/или исходя из тектонической картины, складывающейся на играемой территории, безотносительно большей части действий персонажей и личной прекрасности игроков. "Вызвать" стихийное бедствие по собственному желанию для большинства персонажей невозможно (хотя, конечно, персонаж может попробовать договориться с майа, если найдет его и опознает). Неосторожное поведение персонажей в стихийно опасных зонах - один из немногих способов спровоцировать стихийное бедствие (например, рискованно кричать в горах и стучать по скальным стенкам тяжелыми предметами - может случиться обвал; да и костер в лесу - самая частая причина лесного пожара).
Игровые стихийные бедствия опасны для персонажей. От стихии можно пытаться убежать, в т.ч. успешно, можно пытаться ее остановить (как правило, безуспешно), но СПОРИТЬ С НЕЙ БЕСПОЛЕЗНО. Игроки должны быть готовы к тому, что стихия может угрожать как жизни их персонажей, так и их игровому жилищу. На игре неизбежно возникнут ситуации, при которых придется переносить игровой лагерь.
Звуковые эффекты при моделировании стихийных бедствий возможны, но не обязательны.
С 00:00 до 06:00 стихийные бедствия крупного масштаба не моделируются. В это время отдельная река может тихо и незаметно поменять русло, отдельная гора/трещина может появиться/пропасть, и т.д. Кроме того, хотя бедствия к вам в это время сами не придут, вам ничто и никто не помешает в них вляпаться. (Вы можете пойти тонуть в болоте хоть в половине пятого утра, но помните, пожалуйста, что игротехи Мандоса - тоже люди, и в такое интересное время могут спать.)
Игротехам следует верить.
читать дальше

МГ благодарит МГ игр "Конец эпохи" и "Страна Дальняя", а также лично Кариссиму за возможность воспользоваться правилами по моделированию и правилами по тектонике этих игр для написания данных правил.

Если у вас есть вопросы - просим приносить их в комменты и в мастерскую почту.

@темы: Правила