Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
В правила по моделированию:

5.6. Шахты.
читать дальше


В правила по ловушкам:

читать дальше

@темы: Правила

"Куда такое в круг нормальных эльдар?" (с)
Ваш региональщик, конечно, жуткий тормоз - но надеется исправиться и в ближайшее время выложить описание региона.
Пока же созданы сообщества региона в ЖЖ и дайрях (посты будут дублироваться). Там можно знакомиться с соседями и родичами, обсуждать как завязки, так и бытовые вопросы. Те, кто начинают игру в других регионах, но по квэнте родились или некоторое время жили в Семиречье - возможно, вам тоже будут небезынтересны завязки?

Итак, добро пожаловать:
ossiriand-bm15.livejournal.com/
www.diary.ru/~ossiriand-bm15/

Картинка для привлечения внимания:


читать дальше

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
1. Энт. Можно два.
2. Предводитель оссириандских нандор. Возраст - не юный, пол - некритичен, характер - произвольный, авторитет - немалый, голова - на плечах, житейской мудрости - побольше. Личное знакомство с Береном, Лютиэн, Элу Тинголом и другими эпохальными личностями прилагается.

@темы: разыскивается!, Персонажи

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Дор-Ломин. Земля на юге Хитлума. С юго-востока ее ограждают горы Эред Ветрин, с запада – Эред Ломин, с северо-востока – горы Митрим, на севере Дор-Ломин граничит с землей Митрим, северной частью Хитлума. Климат здесь, как и во всем Хитлуме, холодный и дождливый. Местность эта довольно холмиста и отчасти покрыта редколесьем, хотя встречаются и довольно обширные равнины. Ближе к предгорьям лес становится гуще и выше. С гор сбегают многочисленные, но небольшие ручьи и речушки, питающие местные озера.
Изначально Дор-Ломин был населен немногочисленными синдар, в основном бродячими, к которым позже присоединились столь же немногочисленные нолдор. В этих краях держал крепость государь Фингон, но было это до Битвы Внезапного пламени.


Хадоринги: как было
читать дальше

Вастаки: как было
читать дальше

...и все жутковатые промежуточные формы.

С Нирнаэт Арноэдиад прошло 68 лет. Хадоринги порабощены. Вастаки заперты в непригодном для кочевников краю. Так или иначе уклад жизни обоих народов претерпел значительные изменения, какие и насколько - зависит не только от народа, но и от конкретных обстоятельств. Поэтому степень сохранности культуры и собственного отношения к этносу – индивидуальна не только для каждого рода, но и для каждого его члена.
читать дальше

@темы: О локациях и регионах, Дор-Ломин

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Общее

- Чем мы лечим яды?
- Лордом Кирданом!

(с) Эрегион-2003

Яды и противоядия на этой игре существуют в системе.
Яды и противоядия на этой игре условны. Мастера не претендуют на полную химическую, биологическую, фармакологическую и иную достоверность данных правил. Система ядов и противоядий составлена только для использования в рамках игры.
Яды и отравляющие вещества в рамках игры изобрести или открыть нельзя.
Противоядия в рамках игры изобрести можно. Противоядия можно изобрести на основании знаний по химии, биологии, ботанике и т.д. Изобретенное противоядие необходимо "подтвердить" у кого-либо из мастеров или региональщиков.
Яды на игре могут быть у эльдар, людей, гномов, орков, темных тварей, а также "в натуральной упаковке" (животные, растения и минералы) :). У персонажей могут быть знания об отравляющих веществах (в т.ч. рудах или травах). Любые подобные знания необходимо обосновать в квэнте и до игры оговорить с мастерами.
Противоядия на игре могут быть у любого, кто этим озаботится деятельно и достоверно. Отметим отдельно, что персонаж, не использующий яды сам, может при этом быть токсикологом, потому что даже у тех, кто не использует, например, отравленное оружие, яды иногда бывают. В ранах.
Любое немедикаментозное лечение, включая лечение "силой фэа", противоядием ни в какой ситуации не является, поскольку действие яда само по себе не прекращается. Однако такими методами можно при желании пытаться стабилизировать состояние отравленного на то время, пока подействует противоядие (или пока оно не изготовлено), разбудить находящегося под воздействием снотворного яда и т.п.
Если кто-то отравился двумя или более ядами одновременно, отыгрывать и лечить надо последствия всех отравлений. Если это затруднительно (к примеру, отыгрывать одновременно паралич и конвульсии было бы странно), предпочтение по отыгрышу отдается более тяжелому по воздействию яду, но лечить все равно следует все.
Таблица с описанием действия ядов будет вкладываться в стартовый конверт игрока.
читать дальше

Если вы полагаете, что ваш персонаж может знать больше - пишите мастерам.

@темы: Правила

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Закрыт прием заявок:
читать дальше
(Если мы с вами обсуждали некую роль из этого списка - мы с вами ее уже обсуждали, вы посчитаны, не пугайтесь.)

Эльфом можно заявиться только на следующие роли (пожизневый пол игрока некритичен):
читать дальше

Людьми и гномами можно заявиться практически любыми. Особенно критичны следующие завязки (пожизневый пол, возраст и семейное состояние игроков все еще некритичны):
читать дальше

Если вы полагаете себя исключением из данного списка или хотите заявиться персонажем не из списка вакансий - вы можете прийти к мастерам и попробовать договориться.

@темы: Организационное, О локациях и регионах, Персонажи

Желающие завязок с гномами да сделают следующее:
- отпишутся координатору гномов Мари на почту [email protected]
- придут в гномятник перед парадом или дождутся, пока гномятник придёт к ним

А ещё у гномов просьба!
Москвичи, поделитесь, пожалуйста, шлемом с подшлемником или парашютом. Наш оказался продан гномом-вредителем. :)
В ответ готовы поставить 1 или 2 ростовых щита гномьей работы.
Если у кого есть, ПОЖАЛУЙСТА, пишите на почту [email protected].

@темы: Организационное

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Кое-что из этих ссылок кое-кто из читающих уже видел, но не все и не всё.
Итак.

Мастерская "Старый Арсенал" (оружие, доспехи, кожа, всяческий антураж) vk.com/oldarmory. Москва.

Стрелы гуманизированные, оперение из скотча, от 100 р/штука: alquenaro.livejournal.com/845085.html. Москва.

Пояса тканые, готовые и на заказ: veila-zlata.livejournal.com/58697.html. Рязань, но обычно бывает можно договориться о передаче в Москву. В рамках наших правил подойдут, например, хадорингам и тем, у кого хадоринги в родне и друзьях (то есть большей части людей и эльфам, дружившим с людьми).

Родственная предыдущему пункту мастерская "Сорока" (пояса, рубахи, литье, сумки и т.д.) vk.com/rzn_soroka. Рязань, но обычно можно договориться о передаче.

Пошив костюмов на заказ: Тиндомерэль и ее мастерская "У единорога" vk.com/club58980505, tindomerele.livejournal.com/. Москва.

Фибулы, венцы, подвески, шпильки - медь, камни, гальваника: мастерская "Митрим" vk.com/mithrim, dinkk.diary.ru/?tag=5264655. Новосибирск, но мастер приедет на игру и может все привезти прямо на полигон.

@темы: где купить и заказать

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Костюм должен быть, должен соответствовать образу и занятиям персонажа, не должен выпадать из рамок здравого смысла: странно было бы идти в разведку в шифоновом платье с обильным сверкающим росшивом, не менее странно на празднике быть в истертой и сорок восемь раз зашитой рубашке. Если только все это не делается намеренно.
В рамках данной игры никакая расцветка, покрой, материал, способ отделки или тип узора не присущи исключительно какому-то одному народу или расе. Возможны сочетания нескольких таких характеристик, характерные для персонажей, принадлежащих к некоему народу. Также характеризующими признаками могут служить гербы, амулеты, аксессуары и т.п. дополнения к костюму.
В данных правилах указаны наиболее характерные для того или иного народа элементы костюма и в некоторых случаях - возможные ориентиры. Если вы хотите внести в свой костюм элементы, характерные для другого народа - продумайте, где вы могли так впечатлиться этой деталью. :)
Завозить больше одного костюма на одного персонажа при желании возможно, но не обязательно. Если вы везете персонажу второй костюм - постарайтесь не выглядеть в нем другим персонажем.
читать дальше

@темы: Правила

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Охота
Стоит помнить, что дикие животные не будут сами бродить вокруг поселений. И только в исключительных случаях дикое животное нападет на человека первым, даже если это кабан или медведь (волки зимой и разбуженный медведь - исключение).
Пойти на охоту может любой персонаж, но лишь опытные охотники знают, как охотиться, чтобы вернуться домой с богатой добычей. Охотники умеют читать следы и знают тропы, по которым животные ходят на водопой. Они знают, с каким оружием охотиться на кабана, а с каким на медведя. Не у всех одинаковые знания и опыт, но искуству охоты можно учиться по игре.читать дальше

@темы: Правила

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
15 июля, среда, с 18.00 - общий сбор. Можно сдать взнос, задать вопросы, договориться о чем-нибудь и т.д.
20 июля, понедельник, с 19.00 - майар и Валар, сколько вас у нас ни есть.
22 июля, среда, с 19.00 - игротехи.
28 июля, вторник, с 18.00 - общий сбор. Снова можно сдать взнос, задать вопросы, договориться о чем-нибудь и т.д.

Все сборы будут в "МуМу" на Лубянке, внизу (где именно внизу - определимся на месте, я там всяко буду чуть раньше).
На всякий случай мой телефон - 8 964 569 8387, экстренная связь - в основном через него, интернета на телефоне у меня нет и не будет пока что.

Если вы хотите собраться в какую-то еще дату и изловить на этот сбор мастеров - предлагайте варианты.
Также будут встречи для допуска и чиповки оружия, о них напишем отдельно.

@темы: Организационное

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
История и современность
читать дальше

Как мы живём сейчас
читать дальше

Хронология (годы солнца дополнительно не обозначаются):
читать дальше

@темы: О локациях и регионах, Балар и Фалас

15:37

[Ветер Богов] Как яшперица, только больше (c) Проклят сам собою в трёх мирах. (c)
05.07.2015 в 15:37
Пишет  Suboshi.:

Сбор бывших вратарей
Вниманию бывших на и около Врат Маглора (то есть собственно в крепостях Врат, коих было более одной, либо в Лотланне с захлёстами на Ард-Гален)!
Предлагается встретиться 19 июля (воскресенье) пока в произвольной части дня и любом месте и хотя бы друг на друга всем глазами посмотреть, чтобы на полигоне узнать. Программа-максимум - накурить общих воспоминаний, сверить показания по топографии и фортификации (чтобы не было "И тогда я пошёл за лордом в Северную башню..." - "У нас была Северная башня?! О_О"), нагенерить старых друзей и общих знакомых.

Могут:
Suboshi. - Маглор. Желательно время встречи после 13:30.
Асмела - Альквэ Курувендэ по прозванию Кузнечик, кано главной крепости Врат Маглора примерно с 310 года и вплоть до Браголлах
Alasse_Day - Эленорэ, командир Лотланнских всадников.

Хотелось бы видеть:
Сказочник - дева из Лотланнских лучников, дитя Долгого мира.
.злобный лис - её брат, также из Лотланнских лучников, дитя Долгого мира.

Приглашаются в целом все игроки с Вратами Маглора или Лотланнскими боевыми и разведывательными отрядами в анамнезе.

URL записи

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Концепт-вводная

Дор-Ломин. Земля безмолвия. Земля спокойствия. Земля-дар. Дар изгнанникам, хранимый от Севера горами и мечами Крепости Источника. Дар верным Пришедшим Следом. Дар предателям, ставший предательством сам. Земля спокойствия, ставшая Землей безмолвия, вернее - Землей напряженного молчания. Земля людей на излете Времени эльфов. Земля двух народов. И Север. Один на всех.
... и далее...

Хронология

Возможные типажи aka Примерный кастинг

Описание земель и нравов воспоследует.
Координатор людей Дор-Ломина - Птаха  *Айвен*

@темы: О локациях и регионах, Дор-Ломин

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Лекарственные растения - названия и применение

В этом посте перечислены некоторые растения и препараты из них (мази, масла, настои), обладающие противовоспалительным, обезболивающим, снотворным/успокаивающим, ранозаживляющим и другими полезными свойствами. Разумеется, список неполный, желающие большего да обратятся к травникам и сборникам народных рецептов, коих немало в сети.
Список приводится почти без подробностей, желающие уточнить особенности применения или составить многокомпонентный рецепт да сделают это самостоятельно. Для желающих подумать о нелекарственном применении лекарственных растений приводятся соответствующие подробности.
Данный список приводится в основном для антуража. Сами эти травы и препараты на игру везти не нужно - аллергия может быть на что угодно, включая ромашку и черный чай. Однако названия, описания, действие и способы применения могут оказаться подходящим антуражем для человека, играющего целителя, лекаря etc. (по крайней мере для того, чтобы рассказать о составе снадобья или отыграть обучение).
Не забывайте предупреждать вашего пациента о составе того, что вы к нему применяете. Например: "Я даю тебе настой аконита, от него ты уснешь и не будешь чувствовать боли… а по жизни тут зеленый чай с бергамотом, у тебя нет аллергии на бергамот? или на чай?"
читать дальше

@темы: матчасть, Правила

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
С ближайшего понедельника и до старта на полигон почти в любой день (лучше, конечно, по согласованию, чтоб точно не разминуться) можно приезжать к нам домой и предаваться безудержному крафту во имя приближающейся игры. Можно создавать пользу для своей стартовой локации, можно - для всей остальной игры. Работы хватит всем. :) Заодно можно поговорить о вашем персонаже, собрать лично вашу таблицу осложнений, продумать маршрут тридцатилетних скитаний по Белерианду - и что угодно еще.

@темы: Организационное

11:19

Взнос

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
...а то что это мы все молчим о таком важном вопросе.
Взнос дифференцированный:
- до 31 июля включительно - 800 р.
- с 1 августа - 1000 р.
- на полигоне без заявки (если такого игрока готовы взять в принципе) - 1500 р.

Дети до 14 лет включительно, животные и игротехи взнос не сдают.
Отработка, сдача взноса пользой и т.п. обсуждается индивидуально.
Взносы внутри локаций/групп/любых других общностей остаются на их собственное усмотрение и считаются отдельно.

Как и кому сдавать

@темы: Организационное

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
История и современность

Лес Бретиль, расположенный на северо-западе Белерианда, между реками Сирион и Тейглин, уже полтора столетия служит домом для народа халадин. Когда-то предводительница Халет, дочь Халдада, привела в эти края свой народ с Востока, преодолев Нан Дунгортеб и потеряв в этом страшном пути более половины своего народа, и халадины поселились в Бретиле под покровительством Тингола, короля Дориата. После смерти Халет народ избирал в Круге Собраний своих вождей – именуемых «халадами» - из потомков Халдара, сына Халдада и брата бездетной Халет. Халадины жили обособленно от других народов Белерианда, до поры держались в стороне от великих войн, и лес Бретиль заслужил прозвание «мирный». Но они всегда были искусными стрелками и мастерами тайной лесной войны, не позволявшими чужакам безнаказанно нарушать границы их леса.
Около полусотни лет назад череда бед обрушилась на Бретиль. После битвы Слёз и особенно после падения Нарготронда на окраинах все чаще стали появляться орки, а однажды на Тейглине появился ужасный дракон Глаурунг. Турин Турамбар, герой из Дома Хадора, убил дракона, но и сам покончил с собой, узнав от змея, что был женат на собственной сестре. Многие халадины считают, что Турин навлёк на Бретиль проклятье.
На месте убийства дракона и гибели Турина (а также сестры его Ниэнор) халадины поставили могильный камень, названный также Камнем Злосчастных.
Через два года в Бретиль из Ангбанда пришёл Хурин, отец Турина, своим появлением спровоцировавший кровавую распрю между двумя последними потомками Халдада – вождём Хардангом и его троюродным братом Мантором. Оба они погибли в междоусобной войне, а Обель Халад, центральное поселение Бретиля, было сожжено и заброшено.читать дальше

Население:
(имя в разработке), халад - Элентир, ЖЖ elentir (Москва)
(имя в разработке), внучка Глирхуина, видит недобрые сны - Хроник Амбера (Москва)
Туивин, лекарка, 16 лет - Хомса Тофт (СПб)
(имя в разработке) - Зорвен, ЖЖ murdalak (Москва)

Если ты еще думаешь, кем ехать на игру - знай, Бретиль нуждается в тебе!

@темы: О локациях и регионах, Бретиль

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Сбор войска Запада состоится во вторник 30 июня в "МуМу" на Лубянке, начало в 19.30.
Если вы играете персонажа из этого войска, или еще не играете - но хотите, или вы хотите завязок на аманских эльдар и майар - мы вас ждем.

@темы: Организационное

Жаба-дурак. Третья еда в пятом ряду. Чиста, наивна и трепетна, как новобранец.
Сбор состоится 24 июня, в среду, с 18.30, в "МуМу" на Новогиреево.
Ждем прежде всего эстоладцев и тех, кто хочет на Эстолад завязок.
Но если вам просто надо мастеров, а другого варианта нет - тоже приходите.

@темы: Организационное